My Project v1
Project
载入中...
搜索中...
未找到
Game.PlayerStats.DeathRecord

Public 成员函数

 DeathRecord ()
 
 DeathRecord (double day, Vector3 location, string cause)
 
void Load (string s)
 
string Save ()
 

Public 属性

double Day
 
Vector3 Location
 
string Cause
 
ValuesDictionary ValuesDictionaryForMods = new ValuesDictionary()
 ģ�������Ҫ���ӻ�ʹ�ö�����Ϣ�����������ValuesDictionary��дԪ�� ĿǰAPI�ݲ�֧��ֱ�ӱ��浽�浵������Ϣ�У�����ģ�����б������������Ϣ���Լ���Subsystem��
 

构造及析构函数说明

◆ DeathRecord() [1/2]

Game.PlayerStats.DeathRecord.DeathRecord ( )

◆ DeathRecord() [2/2]

Game.PlayerStats.DeathRecord.DeathRecord ( double day,
Vector3 location,
string cause )

成员函数说明

◆ Load()

void Game.PlayerStats.DeathRecord.Load ( string s)
这是这个函数的调用关系图:

◆ Save()

string Game.PlayerStats.DeathRecord.Save ( )
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ Cause

string Game.PlayerStats.DeathRecord.Cause

◆ Day

double Game.PlayerStats.DeathRecord.Day

◆ Location

Vector3 Game.PlayerStats.DeathRecord.Location

◆ ValuesDictionaryForMods

ValuesDictionary Game.PlayerStats.DeathRecord.ValuesDictionaryForMods = new ValuesDictionary()

ģ�������Ҫ���ӻ�ʹ�ö�����Ϣ�����������ValuesDictionary��дԪ�� ĿǰAPI�ݲ�֧��ֱ�ӱ��浽�浵������Ϣ�У�����ģ�����б������������Ϣ���Լ���Subsystem��


该结构体的文档由以下文件生成: