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Game.WorldItem
类 Game.WorldItem 继承关系图:
Game.WorldItem 的协作图:

Public 成员函数

virtual void UnderExplosion (Vector3 impulse, float damage)
 
virtual void Load (ValuesDictionary valuesDictionary)
 

Public 属性

int Value
 
Vector3 Position
 
Vector3 Velocity
 
double CreationTime
 
int Light
 
bool ToRemove
 
IInventory Creator
 
bool IsFireProof = false
 
float? MaxTimeExist
 
float ExplosionMass = 20f
 
bool LogDrawError = true
 
ValuesDictionary DictionaryForOtherMods = new ValuesDictionary()
 模组可以向Dictionary里面添加内容,另一个模组可以从Dictionary读取内容,以实现模组联动效果
 

成员函数说明

◆ Load()

virtual void Game.WorldItem.Load ( ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual

Game.Pickable , 以及 Game.Projectile 重载.

◆ UnderExplosion()

virtual void Game.WorldItem.UnderExplosion ( Vector3 impulse,
float damage )
virtual

Game.Pickable , 以及 Game.Projectile 重载.

类成员变量说明

◆ CreationTime

double Game.WorldItem.CreationTime

◆ Creator

IInventory Game.WorldItem.Creator

◆ DictionaryForOtherMods

ValuesDictionary Game.WorldItem.DictionaryForOtherMods = new ValuesDictionary()

模组可以向Dictionary里面添加内容,另一个模组可以从Dictionary读取内容,以实现模组联动效果

◆ ExplosionMass

float Game.WorldItem.ExplosionMass = 20f

◆ IsFireProof

bool Game.WorldItem.IsFireProof = false

◆ Light

int Game.WorldItem.Light

◆ LogDrawError

bool Game.WorldItem.LogDrawError = true

◆ MaxTimeExist

float? Game.WorldItem.MaxTimeExist

◆ Position

Vector3 Game.WorldItem.Position

◆ ToRemove

bool Game.WorldItem.ToRemove

◆ Value

int Game.WorldItem.Value

◆ Velocity

Vector3 Game.WorldItem.Velocity

该类的文档由以下文件生成: