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Game.SubsystemExplosions.ExplosionData

Public 成员函数

 ExplosionData ()
 

Public 属性

int X
 
int Y
 
int Z
 
float Pressure
 
bool IsIncendiary
 
bool NoExplosionSound
 
ValuesDictionary ValuesDictionaryForMods = new ValuesDictionary()
 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素
 

构造及析构函数说明

◆ ExplosionData()

Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.ExplosionData ( )

类成员变量说明

◆ IsIncendiary

bool Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.IsIncendiary

◆ NoExplosionSound

bool Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.NoExplosionSound

◆ Pressure

float Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Pressure

◆ ValuesDictionaryForMods

ValuesDictionary Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.ValuesDictionaryForMods = new ValuesDictionary()

模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素

◆ X

int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.X

◆ Y

int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Y

◆ Z

int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Z

该结构体的文档由以下文件生成: