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Game.Profiler
类 Game.Profiler 继承关系图:
Game.Profiler 的协作图:

class  Metric
 

Public 成员函数

 Profiler (string name)
 
void Dispose ()
 

静态 Public 成员函数

static void Sample ()
 
static void ReportAverage (Metric metric, StringBuilder text)
 
static void ReportFrame (Metric metric, StringBuilder text)
 
static void ReportAverage (StringBuilder text)
 
static void ReportFrame (StringBuilder text)
 
static void FormatTimeSimple (StringBuilder text, float time)
 
static void FormatTime (StringBuilder text, float time)
 

Public 属性

long m_startTicks
 
Metric m_metric
 

静态 Public 属性

static Dictionary< string, Metricm_metrics = []
 
static List< Metricm_sortedMetrics = []
 
static int m_maxNameLength
 
static bool m_sortNeeded
 
static bool Enabled = true
 

属性

static int MaxNameLength [get]
 
static ReadOnlyList< MetricMetrics [get]
 

构造及析构函数说明

◆ Profiler()

Game.Profiler.Profiler ( string name)

成员函数说明

◆ Dispose()

void Game.Profiler.Dispose ( )

◆ FormatTime()

static void Game.Profiler.FormatTime ( StringBuilder text,
float time )
static

◆ FormatTimeSimple()

static void Game.Profiler.FormatTimeSimple ( StringBuilder text,
float time )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ ReportAverage() [1/2]

static void Game.Profiler.ReportAverage ( Metric metric,
StringBuilder text )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ReportAverage() [2/2]

static void Game.Profiler.ReportAverage ( StringBuilder text)
static
函数调用图:

◆ ReportFrame() [1/2]

static void Game.Profiler.ReportFrame ( Metric metric,
StringBuilder text )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ReportFrame() [2/2]

static void Game.Profiler.ReportFrame ( StringBuilder text)
static
函数调用图:

◆ Sample()

static void Game.Profiler.Sample ( )
static
函数调用图:

类成员变量说明

◆ Enabled

bool Game.Profiler.Enabled = true
static

◆ m_maxNameLength

int Game.Profiler.m_maxNameLength
static

◆ m_metric

Metric Game.Profiler.m_metric

◆ m_metrics

Dictionary<string, Metric> Game.Profiler.m_metrics = []
static

◆ m_sortedMetrics

List<Metric> Game.Profiler.m_sortedMetrics = []
static

◆ m_sortNeeded

bool Game.Profiler.m_sortNeeded
static

◆ m_startTicks

long Game.Profiler.m_startTicks

属性说明

◆ MaxNameLength

int Game.Profiler.MaxNameLength
staticget

◆ Metrics

ReadOnlyList<Metric> Game.Profiler.Metrics
staticget

该结构体的文档由以下文件生成: