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Game.TerrainSerializer23.IStorage
类 Game.TerrainSerializer23.IStorage 继承关系图:
Game.TerrainSerializer23.IStorage 的协作图:

Public 成员函数

void Open (string directoryName, string suffix)
 
int Load (Point2 coords, byte[] buffer)
 
void Save (Point2 coords, byte[] buffer, int size)
 

成员函数说明

◆ Load()

int Game.TerrainSerializer23.IStorage.Load ( Point2 coords,
byte[] buffer )

Game.TerrainSerializer23.RegionFileStorage , 以及 Game.TerrainSerializer23.SingleFileStorage 内被实现.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Open()

void Game.TerrainSerializer23.IStorage.Open ( string directoryName,
string suffix )

Game.TerrainSerializer23.RegionFileStorage , 以及 Game.TerrainSerializer23.SingleFileStorage 内被实现.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Save()

void Game.TerrainSerializer23.IStorage.Save ( Point2 coords,
byte[] buffer,
int size )

Game.TerrainSerializer23.RegionFileStorage , 以及 Game.TerrainSerializer23.SingleFileStorage 内被实现.

这是这个函数的调用关系图:

该接口的文档由以下文件生成: