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Game.VersionConverter21To22
类 Game.VersionConverter21To22 继承关系图:
Game.VersionConverter21To22 的协作图:

Public 成员函数

override void ConvertProjectXml (XElement projectNode)
 
override void ConvertWorld (string directoryName)
 
void ConvertProject (string directoryName)
 
void ConvertChunks (string directoryName)
 
- Public 成员函数 继承自 Game.VersionConverter

静态 Public 成员函数

static int ConvertValue (int value)
 
static void ConvertContentsLightData (ref int contents, ref int light, ref int data)
 

属性

override string SourceVersion [get]
 
override string TargetVersion [get]
 
- 属性 继承自 Game.VersionConverter
string SourceVersion [get]
 
string TargetVersion [get]
 

成员函数说明

◆ ConvertChunks()

void Game.VersionConverter21To22.ConvertChunks ( string directoryName)
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertContentsLightData()

static void Game.VersionConverter21To22.ConvertContentsLightData ( ref int contents,
ref int light,
ref int data )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertProject()

void Game.VersionConverter21To22.ConvertProject ( string directoryName)
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertProjectXml()

override void Game.VersionConverter21To22.ConvertProjectXml ( XElement projectNode)
virtual

重载 Game.VersionConverter .

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertValue()

static int Game.VersionConverter21To22.ConvertValue ( int value)
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertWorld()

override void Game.VersionConverter21To22.ConvertWorld ( string directoryName)
virtual

重载 Game.VersionConverter .

函数调用图:

属性说明

◆ SourceVersion

override string Game.VersionConverter21To22.SourceVersion
get

◆ TargetVersion

override string Game.VersionConverter21To22.TargetVersion
get

该类的文档由以下文件生成: