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Game.TruthTableData
类 Game.TruthTableData 继承关系图:
Game.TruthTableData 的协作图:

Public 成员函数

IEditableItemData Copy ()
 
void LoadString (string data)
 
void LoadBinaryString (string data)
 
string SaveString ()
 
string SaveBinaryString ()
 
- Public 成员函数 继承自 Game.IEditableItemData

Public 属性

byte[] Data = new byte[16]
 

静态 Public 属性

static List< char > m_hexChars
 

成员函数说明

◆ Copy()

IEditableItemData Game.TruthTableData.Copy ( )

实现了 Game.IEditableItemData.

这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadBinaryString()

void Game.TruthTableData.LoadBinaryString ( string data)
这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadString()

void Game.TruthTableData.LoadString ( string data)

◆ SaveBinaryString()

string Game.TruthTableData.SaveBinaryString ( )
这是这个函数的调用关系图:

◆ SaveString()

string Game.TruthTableData.SaveString ( )

类成员变量说明

◆ Data

byte [] Game.TruthTableData.Data = new byte[16]

◆ m_hexChars

List<char> Game.TruthTableData.m_hexChars
static
初始值:
=
[
'0',
'1',
'2',
'3',
'4',
'5',
'6',
'7',
'8',
'9',
'A',
'B',
'C',
'D',
'E',
'F'
]

该类的文档由以下文件生成: