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Game.SubsystemPalette
类 Game.SubsystemPalette 继承关系图:
Game.SubsystemPalette 的协作图:

Public 成员函数

Color GetColor (int index)
 
string GetName (int index)
 
Color GetFabricColor (int index)
 
override void Load (ValuesDictionary valuesDictionary)
 

静态 Public 成员函数

static Color GetColor (BlockGeometryGenerator generator, int? index)
 
static Color GetColor (DrawBlockEnvironmentData environmentData, int? index)
 
static Color GetColor (SubsystemTerrain subsystemTerrain, int? index)
 
static Color GetFabricColor (BlockGeometryGenerator generator, int? index)
 
static Color GetFabricColor (DrawBlockEnvironmentData environmentData, int? index)
 
static Color GetFabricColor (SubsystemTerrain subsystemTerrain, int? index)
 
static string GetName (SubsystemTerrain subsystemTerrain, int? index, string suffix)
 
static Color[] CreateFabricColors (Color[] colors)
 

Public 属性

string[] m_names
 
Color[] m_colors
 
Color[] m_fabricColors
 

静态 Public 属性

static readonly Color[] m_defaultFabricColors
 

静态 Private 成员函数

static SubsystemPalette ()
 

构造及析构函数说明

◆ SubsystemPalette()

static Game.SubsystemPalette.SubsystemPalette ( )
staticprivate
函数调用图:

成员函数说明

◆ CreateFabricColors()

static Color[] Game.SubsystemPalette.CreateFabricColors ( Color[] colors)
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetColor() [1/4]

static Color Game.SubsystemPalette.GetColor ( BlockGeometryGenerator generator,
int? index )
static
函数调用图:

◆ GetColor() [2/4]

static Color Game.SubsystemPalette.GetColor ( DrawBlockEnvironmentData environmentData,
int? index )
static
函数调用图:

◆ GetColor() [3/4]

Color Game.SubsystemPalette.GetColor ( int index)
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetColor() [4/4]

static Color Game.SubsystemPalette.GetColor ( SubsystemTerrain subsystemTerrain,
int? index )
static
函数调用图:

◆ GetFabricColor() [1/4]

static Color Game.SubsystemPalette.GetFabricColor ( BlockGeometryGenerator generator,
int? index )
static
函数调用图:

◆ GetFabricColor() [2/4]

static Color Game.SubsystemPalette.GetFabricColor ( DrawBlockEnvironmentData environmentData,
int? index )
static
函数调用图:

◆ GetFabricColor() [3/4]

Color Game.SubsystemPalette.GetFabricColor ( int index)
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetFabricColor() [4/4]

static Color Game.SubsystemPalette.GetFabricColor ( SubsystemTerrain subsystemTerrain,
int? index )
static
函数调用图:

◆ GetName() [1/2]

string Game.SubsystemPalette.GetName ( int index)
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetName() [2/2]

static string Game.SubsystemPalette.GetName ( SubsystemTerrain subsystemTerrain,
int? index,
string suffix )
static
函数调用图:

◆ Load()

override void Game.SubsystemPalette.Load ( ValuesDictionary valuesDictionary)
函数调用图:

类成员变量说明

◆ m_colors

Color [] Game.SubsystemPalette.m_colors

◆ m_defaultFabricColors

readonly Color [] Game.SubsystemPalette.m_defaultFabricColors
static

◆ m_fabricColors

Color [] Game.SubsystemPalette.m_fabricColors

◆ m_names

string [] Game.SubsystemPalette.m_names

该类的文档由以下文件生成: