My Project v1
Project
载入中...
搜索中...
未找到
Game.Program

静态 Public 成员函数

static void EntryPoint ()
 
static void HandleUriHandler (Uri uri)
 
static void DeactivatedHandler ()
 
static void FrameHandler ()
 
static void Initialize ()
 
static void JamChecker (object o)
 
static void Run ()
 

静态 Public 属性

static double m_frameBeginTime
 
static double m_cpuEndTime
 
static List< Urim_urisToHandle = []
 

属性

static ? string SystemLanguage [get, set]
 
static float LastFrameTime [get, set]
 
static float LastCpuFrameTime [get, set]
 

事件

static Action< UriHandleUri
 

静态 Private 属性

static Timer JamTimer = new(JamChecker,null,0,8266)
 
static int JamCounter = 0
 

成员函数说明

◆ DeactivatedHandler()

static void Game.Program.DeactivatedHandler ( )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ EntryPoint()

static void Game.Program.EntryPoint ( )
static
函数调用图:

◆ FrameHandler()

static void Game.Program.FrameHandler ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ HandleUriHandler()

static void Game.Program.HandleUriHandler ( Uri uri)
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ Initialize()

static void Game.Program.Initialize ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ JamChecker()

static void Game.Program.JamChecker ( object o)
static
函数调用图:

◆ Run()

static void Game.Program.Run ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ JamCounter

int Game.Program.JamCounter = 0
staticprivate

◆ JamTimer

Timer Game.Program.JamTimer = new(JamChecker,null,0,8266)
staticprivate

◆ m_cpuEndTime

double Game.Program.m_cpuEndTime
static

◆ m_frameBeginTime

double Game.Program.m_frameBeginTime
static

◆ m_urisToHandle

List<Uri> Game.Program.m_urisToHandle = []
static

属性说明

◆ LastCpuFrameTime

float Game.Program.LastCpuFrameTime
staticgetset

◆ LastFrameTime

float Game.Program.LastFrameTime
staticgetset

◆ SystemLanguage

? string Game.Program.SystemLanguage
staticgetset

事件说明

◆ HandleUri

Action<Uri> Game.Program.HandleUri
static

该类的文档由以下文件生成: