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Game.MtllibStruct

静态 Public 成员函数

static MtllibStruct Load (Stream stream)
 

Public 属性

Dictionary< string, string > TexturePaths = []
 

成员函数说明

◆ Load()

static MtllibStruct Game.MtllibStruct.Load ( Stream stream)
static
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ TexturePaths

Dictionary<string, string> Game.MtllibStruct.TexturePaths = []

该类的文档由以下文件生成: