My Project v1
Project
载入中...
搜索中...
未找到
Game.MotdManager
Game.MotdManager 的协作图:

class  Bulletin
 
class  FilterMod
 
class  Line
 
class  Message
 

静态 Public 成员函数

static void ForceRedownload ()
 
static void Initialize ()
 
static void UpdateVersion ()
 
static void DownloadMotd ()
 
static void Update ()
 
static string UnpackMotd (byte[] data)
 
static Message ParseMotd (string dataString)
 
static void LoadBulletin (string dataString)
 
static void SaveBulletin (string dataString, CancellableProgress progress, Action< byte[]> success, Action< Exception > failure)
 
static void LoadFilterMods (string dataString)
 
static void ShowBulletin ()
 
static bool IsCNLanguageType ()
 
static string GetMotdUrl ()
 

静态 Public 属性

static Bulletin m_bulletin
 
static bool CanShowBulletin = false
 
static bool CanDownloadMotd = true
 
static List< FilterModFilterModAll = []
 
static Message m_message
 
static JsonDocument UpdateResult = null
 
static bool m_isAdmin
 

属性

static Message MessageOfTheDay [get, set]
 

事件

static Action MessageOfTheDayUpdated
 

成员函数说明

◆ DownloadMotd()

static void Game.MotdManager.DownloadMotd ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ForceRedownload()

static void Game.MotdManager.ForceRedownload ( )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetMotdUrl()

static string Game.MotdManager.GetMotdUrl ( )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ Initialize()

static void Game.MotdManager.Initialize ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ IsCNLanguageType()

static bool Game.MotdManager.IsCNLanguageType ( )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadBulletin()

static void Game.MotdManager.LoadBulletin ( string dataString)
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadFilterMods()

static void Game.MotdManager.LoadFilterMods ( string dataString)
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ ParseMotd()

static Message Game.MotdManager.ParseMotd ( string dataString)
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ SaveBulletin()

static void Game.MotdManager.SaveBulletin ( string dataString,
CancellableProgress progress,
Action< byte[]> success,
Action< Exception > failure )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ShowBulletin()

static void Game.MotdManager.ShowBulletin ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ UnpackMotd()

static string Game.MotdManager.UnpackMotd ( byte[] data)
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ Update()

static void Game.MotdManager.Update ( )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ UpdateVersion()

static void Game.MotdManager.UpdateVersion ( )
static
函数调用图:

类成员变量说明

◆ CanDownloadMotd

bool Game.MotdManager.CanDownloadMotd = true
static

◆ CanShowBulletin

bool Game.MotdManager.CanShowBulletin = false
static

◆ FilterModAll

List<FilterMod> Game.MotdManager.FilterModAll = []
static

◆ m_bulletin

Bulletin Game.MotdManager.m_bulletin
static

◆ m_isAdmin

bool Game.MotdManager.m_isAdmin
static

◆ m_message

Message Game.MotdManager.m_message
static

◆ UpdateResult

JsonDocument Game.MotdManager.UpdateResult = null
static

属性说明

◆ MessageOfTheDay

Message Game.MotdManager.MessageOfTheDay
staticgetset

事件说明

◆ MessageOfTheDayUpdated

Action Game.MotdManager.MessageOfTheDayUpdated
static

该类的文档由以下文件生成: