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Game.ModSettingsManager

静态 Public 成员函数

static void LoadModSettings ()
 
static void SaveModSettings ()
 

属性

static Dictionary< string, XElement > ModSettingsCache = new() [get, private set]
 储存每一个没有使用到的Mod设置的键值对,键:Mod的包名,值:Mod的设置信息XElement
 

成员函数说明

◆ LoadModSettings()

static void Game.ModSettingsManager.LoadModSettings ( )
static
这是这个函数的调用关系图:

◆ SaveModSettings()

static void Game.ModSettingsManager.SaveModSettings ( )
static
这是这个函数的调用关系图:

属性说明

◆ ModSettingsCache

Dictionary<string, XElement> Game.ModSettingsManager.ModSettingsCache = new()
staticgetprivate set

储存每一个没有使用到的Mod设置的键值对,键:Mod的包名,值:Mod的设置信息XElement


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