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Game.ModInfo

Public 成员函数

override int GetHashCode ()
 
override bool Equals (object obj)
 

Public 属性

string Name
 
string Version
 
string ApiVersion
 
string Description
 
string ScVersion
 
string Link
 
string Author
 
string PackageName
 
int LoadOrder = 0
 
List< string > Dependencies = []
 
bool NonPersistentMod = false
 该项为true表示:在存档中不记录该模组的modInfo,当玩家在未装载该模组,并运行之前带有该模组的存档时,不报错 适用于不在存档中存储特殊信息的辅助模组
 

成员函数说明

◆ Equals()

override bool Game.ModInfo.Equals ( object obj)

◆ GetHashCode()

override int Game.ModInfo.GetHashCode ( )
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ ApiVersion

string Game.ModInfo.ApiVersion

◆ Author

string Game.ModInfo.Author

◆ Dependencies

List<string> Game.ModInfo.Dependencies = []

◆ Description

string Game.ModInfo.Description

◆ Link

string Game.ModInfo.Link

◆ LoadOrder

int Game.ModInfo.LoadOrder = 0

◆ Name

string Game.ModInfo.Name

◆ NonPersistentMod

bool Game.ModInfo.NonPersistentMod = false

该项为true表示:在存档中不记录该模组的modInfo,当玩家在未装载该模组,并运行之前带有该模组的存档时,不报错 适用于不在存档中存储特殊信息的辅助模组

◆ PackageName

string Game.ModInfo.PackageName

◆ ScVersion

string Game.ModInfo.ScVersion

◆ Version

string Game.ModInfo.Version

该类的文档由以下文件生成: