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Game.IntervalUtils

静态 Public 成员函数

static float Normalize (float t)
 
static float Add (float t, float interval)
 
static float Interval (float t1, float t2)
 
static float Distance (float t1, float t2)
 
static float Midpoint (float t1, float t2, float factor=0.5f)
 
static bool IsBetween (float t, float t1, float t2)
 

成员函数说明

◆ Add()

static float Game.IntervalUtils.Add ( float t,
float interval )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Distance()

static float Game.IntervalUtils.Distance ( float t1,
float t2 )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Interval()

static float Game.IntervalUtils.Interval ( float t1,
float t2 )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ IsBetween()

static bool Game.IntervalUtils.IsBetween ( float t,
float t1,
float t2 )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Midpoint()

static float Game.IntervalUtils.Midpoint ( float t1,
float t2,
float factor = 0::5f )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Normalize()

static float Game.IntervalUtils.Normalize ( float t)
static
这是这个函数的调用关系图:

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