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Game.ContentInfo

Public 成员函数

 ContentInfo (string AbsolutePath_)
 
void SetContentStream (Stream stream)
 
Stream Duplicate ()
 
void Dispose ()
 

Public 属性

MemoryStream ContentStream
 
string AbsolutePath
 
string ContentPath
 
string? ContentSuffix
 
string Filename
 
Lock InUse = new Lock()
 

构造及析构函数说明

◆ ContentInfo()

Game.ContentInfo.ContentInfo ( string AbsolutePath_)

成员函数说明

◆ Dispose()

void Game.ContentInfo.Dispose ( )

◆ Duplicate()

Stream Game.ContentInfo.Duplicate ( )
这是这个函数的调用关系图:

◆ SetContentStream()

void Game.ContentInfo.SetContentStream ( Stream stream)
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ AbsolutePath

string Game.ContentInfo.AbsolutePath

◆ ContentPath

string Game.ContentInfo.ContentPath

◆ ContentStream

MemoryStream Game.ContentInfo.ContentStream

◆ ContentSuffix

string? Game.ContentInfo.ContentSuffix

◆ Filename

string Game.ContentInfo.Filename

◆ InUse

Lock Game.ContentInfo.InUse = new Lock()

该类的文档由以下文件生成: