My Project v1
Project
载入中...
搜索中...
未找到
Game.BlocksTexturesCache

Public 成员函数

Texture2D GetTexture (string name)
 
void Clear ()
 

Public 属性

Dictionary< string, Texture2D > m_textures = []
 

成员函数说明

◆ Clear()

void Game.BlocksTexturesCache.Clear ( )
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTexture()

Texture2D Game.BlocksTexturesCache.GetTexture ( string name)
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_textures

Dictionary<string, Texture2D> Game.BlocksTexturesCache.m_textures = []

该类的文档由以下文件生成: