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Game.AudioManager

静态 Public 成员函数

static void PlaySound (string name, float volume, float pitch, float pan)
 
static void PlaySound (string name, float volume, float pitch, float pan, Vector3 vector)
 
static float ToEnginePitch (float pitch)
 

属性

static float MinAudibleVolume [get]
 

成员函数说明

◆ PlaySound() [1/2]

static void Game.AudioManager.PlaySound ( string name,
float volume,
float pitch,
float pan )
static
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ PlaySound() [2/2]

static void Game.AudioManager.PlaySound ( string name,
float volume,
float pitch,
float pan,
Vector3 vector )
static
函数调用图:

◆ ToEnginePitch()

static float Game.AudioManager.ToEnginePitch ( float pitch)
static
这是这个函数的调用关系图:

属性说明

◆ MinAudibleVolume

float Game.AudioManager.MinAudibleVolume
staticget

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